«Мультиплэйерная часть — наша сильная сторона» — Дастин Броудер
В преддверии самой ожидаемой игры 2010 — StarCraft 2 — ведущий дизайнер будущего хита Дастин Броудер (Dustin Browder) поделился большим количеством информации о ходе работы над проектом. В очередной раз подтвердив: Blizzard’ы свято хранят все коммерческие тайны даже от поклонников: Какие неожиданные тенденции вы наблюдаете в бете? Мы столкнулись со всевозможными отзывами. Кое-что восприняли всерьез, […]
Продолжить чтение