Год назад моя подруга загорелась идеей сделать игру в жанре визуальная новелла. Сначала я сомневалась, стоит ли вступать в такую авантюру, но из-за желания попробовать себя в новых сферах согласилась. Так началась разработка новеллы под названием Empty Faith. Это новелла о противостоянии двух довольно противоположных мнений и начал. О жутких и необъяснимых событиях, творящихся в городе, берущих свое начало из небольшой деревушки, о таинстве культа, о переплетениях мыслей и идей. Первый эпизод новеллы: «Маленький пророк» повествует о предыстории двух основных героев — мальчишках Юрие и Ефреме.
Путь разработки любого проекта очень тяжел, особенно когда в команде ограниченное число человек. Нас всего двое, каждому приходилось брать непосильное количество заданий. Концепцию, идею сюжета и концепт-арты мы придумали вместе, а дальше пришлось делегировать обязанности. Так я стала сценаристом, кодером и композитором саундтреков, а подруга стала художницей и аниматором, также в последующем она будет заниматься продвижением.
На пути встречалось много проблем. Я ни разу не имела дело с программированием, с языком Pyton и с программой для создания визуальных новелл Ренпаем. Пришлось всему учиться с нуля, смотреть видео — гайды, спрашивать о проблемах у людей в специальных группах, читать официальные гайды на английском языке. Было сложно, но постепенно я училась.
Больше всего сложностей мне доставил сценарий. До написания, я сочиняла лишь небольшие стихи и один рассказ и то, всё в стол, всё прочь с глаз долой. Но тут надо было постараться, к тому же сделать разветвление сюжета, чтобы в первом эпизоде вышло две концовки. И как бы мы не хотели закончить всё пораньше, спустя год в августе-сентябре выходит только первый эпизод.
Заниматься музыкой мне всегда нравилось, поэтому сочинение композиций мне далось легче всего. Чтобы сочинить цепляющие мелодии надо чувствовать моменты, настроения персонажей. Благо так как я сценарист, для меня это не составило трудностей. Однако трудность была в записи мелодий, точнее трудность эта до сих пор остается, ведь недостаточно просто записать на диктофон, надо получить хороший чистый звук с разными эффектами. В общем этот этап ещё не завершен.
У подруги тоже возникли трудности. Ей пришлось учится рисовать фоны и по правде, каждый последующий фон становился всё лучше и лучше предыдущего. То же произошло и с персонажами. Есть больше трудности с анимациями, но я думаю мы скоро их решим.

В завершении хочу сказать, что любой, даже не имея таланта и опыта, может начать разработку своего проекта. Главное набраться терпения, стиснуть кулаки и идти вперед, не смотря на все трудности и преграды на пути.
